L’industrie culturelle et créative italienne emploie 1,5 million de personnes et produit une richesse de 88,6 milliards d’euros. dont 48,6 milliards (54,9 %) sont générés par les secteurs culturels et créatifs (activités principales) et 40 milliards (45,1 %) par les professionnels actifs de la culture et de la création. Un système composé de 270 318 entreprises et de 40 100 entités du troisième secteur (11,1 % du nombre total d’organisations actives à but non lucratif). C’est l’image prise en septembre dernier et rapportée à 2021 par l’Agence européenne pour la sécurité et la santé au travail. rapport Je suis Culture qui en est à sa 12ème édition, organisée par la Fondation Symbola et Unioncamere, avec la collaboration du Centre d’études Guglielmo Tagliacarne des Chambres de commerce, de la Région des Marches et de l’Istituto per il Credito Sportivo. Si l’on considère les secteurs, la croissance de la secteur des jeux vidéo L’Italie est en retard par rapport à d’autres pays où elle est la première industrie culturelle et créative depuis des années (192 milliards de dollars de chiffre d’affaires dans le monde en 2021), en particulier dans le domaine des jeux de course où les entreprises italiennes représentent l’excellence mondiale dans la production de jeux vidéo. Un autre secteur en pleine expansion est celui des bandes dessinées ,
protagoniste absolu du marché du livre italien : en 2021, il y a eu un véritable boom, avec 11 millions d’exemplaires vendus pour une valeur de prix de couverture de 100,245 millions d’euros. Une croissance de 256% par rapport à 2019. Dans le cinéma nous observons deux dynamiques différentes pour la production et la distribution. Alors que la première est en plein essor, avec une internationalisation croissante et une augmentation de l’emploi (l’engagement des équipes de cinéma et de télévision en 2022 passera de 1 600 à 2 300 semaines de tournage par an, selon les syndicats), la surabondance de titres peine à atteindre les salles de cinéma et à capter l’attention des spectateurs. L’absence de sortie en salle et la diffusion directe à la télévision ou sur les plateformes fragilisent le système, si bien que les salles sont vides (à l’exception de quelques blockbusters américains), aggravant le fardeau déjà lourd que leur impose la pandémie. En termes de valeur ajoutée et d’emploi, une nette différenciation apparaît entre l’Italie du Nord et l’Italie du Sud. La grande région métropolitaine de Milan occupe la première place du classement provincial en termes de richesse et d’emplois produits, avec 9,5 et 9,9 %. Rome est deuxième en termes de valeur ajoutée
(8,5 %) et quatrième pour l’emploi (7,8 %), tandis que Turin est troisième (8,2 %). Elles sont suivies par Arezzo (7,8%), Trieste (6,9%), Florence (6,7%), Bologna (6,1%) et Padua (6%) en termes de valeur ajoutée.
Profession créateur, en Italie ils sont plus de 10 mille
Dans le monde, ils sont plus de 50 millions. En Italie, ils sont plus de 10 000. Ils sont les créateurs de contenu Comme les éditeurs, ils pensent, produisent et distribuent des contenus spécialisés sur le web. Ils génèrent, au niveau mondial, un marché de plus de 104 milliards de dollars. Mais quelle part de la valeur générée reste entre les mains de ceux qui, en fait, sont les « producteurs » ? Répondre à cette question est Mambo (www.mambocommunity.com ), la plus grande communauté de créateurs de contenu en Europe. Mambo aide aujourd’hui, entre l’Italie et l’Espagne, plus de 200 professionnels (principalement âgés de moins de 30 ans) à monétiser leur créativité, avec plus de 300 000 euros de droits distribués en 2022 (année de lancement du projet) et une estimation de plus d’un million d’euros pour 2023. « Nous sommes une communauté créée pour agréger le talent des jeunes créateurs de contenu et les aider à monétiser leur créativité. Les opportunités de l’économie des créateurs sont désormais visibles pour tous et la capacité à créer du contenu en ligne qui exploite le langage natif des plateformes est de plus en plus recherchée par les marques. Ce qui manque, c’est un « pont » qui facilite la communication entre le monde de l’entreprise et celui des jeunes qui sont principalement animés par la passion pour ce dont ils parlent en ligne », explique le commissaire européen à l’énergie. Tommaso Ricci , directeur général de Mambo – D’une part, nous offrons des cours de formation et de professionnalisation aux jeunes par l’intermédiaire des académies, et d’autre part, nous jouons le rôle d’intermédiaire auprès des marques, en facilitant l’élaboration de stratégies de communication qui valorisent les créateurs d’un point de vue créatif et économique. Et, pour les jeunes, nous organisons également de nombreux moments de divertissement et de mise en réseau ».
La formation devient de plus en plus centrale
L’industrie culturelle et créative a un impact sur la vie quotidienne. Il est donc nécessaire de suivre une formation continue pour se tenir au courant des applications et des aspects les plus divers. M-Cube spécialisée dans les solutions innovantes et stratégiques dédiées au monde de la distribution, participe à deux masters universitaires : leAfmel (Enseignement supérieur en droit de la musique et des entreprises) de l’Université catholique e Style & ; Management pour l’industrie musicale. Mike Sponza, Group Music & ; Licensing Director at M-Cube et l’un des plus grands experts italiens dans le domaine de la conception musicale et des droits d’auteur, sera présent dans les mois à venir, mettant ses décennies d’expérience au service des étudiants. M-Cube opère depuis des années dans le domaine de la musique au point de vente où elle a acquis une expérience unique en Italie, en travaillant avec différentes marques sur une offre musicale sur mesure et soigneusement planifiée. Ces cours peuvent donner naissance à des professionnels dont on a surtout besoin dans le domaine du marketing : concepteur sonore / conservateur de musique, etexpert en marquage sonore, et copyright/copyright spurs . Vous trouverez ci-dessous les liens vers les deux masters : https://asgp.unicatt.it/asgp-corsi-di-alta-formazione-music-and-entertainment-law-afmel ; https://www.accademiacostumeemoda.it/corsi/master-style-management-for-the-music-industry/ . Les débuts de Unreal 5 + Storytellingle nouveau projet de formation signé par Giffoni Innovation Hub et Prometeo Lab pour les jeunes âgés de 18 à 35 ans qui souhaitent se faire une place dans le secteur de l’industrie. marché du travail dans les industries créatives . Le diplôme de master, qui débutera en avril et se terminera en juillet 2023 Il comprend un certain nombre de bourses et offre la possibilité d’apprendre les techniques de production virtuelle et les langages de la narration et de l’écriture créative. Au cours du master, les étudiants auront l’occasion de créer un film d’animation. projet personnel et le meilleur sera présenté en juillet au Giffoni Film Festival 2023 . Les inscriptions sont ouvertes jusqu’à 26 mars . Pour plus d’informations :
https://www.giffonihub.com/master-mus/ . Au lieu de cela, le XVII cours de perfectionnement des libraires qui, ces dernières années, a accompagné et soutenu l’évolution des librairies en aidant les aspirants libraires – environ 300 étudiants, dont une centaine ont aujourd’hui ouvert leur propre entreprise ou travaillent dans des entreprises déjà établies – à faire face à un marché fascinant et plein d’embûches avec conscience et outils. En 2022, la baisse du nombre de librairies s’est interrompue et le redressement a été modeste par rapport au passé. L’Italie compte 4 424 commerces de détail de livres (+0,1 % par rapport à 2021), dont 327 vendent des livres d’occasion. Deux librairies sur cinq se trouvent dans le Nord (24,2% dans le Nord-Ouest et 17% dans le Nord-Est), tandis qu’un tiers est situé dans le Sud. La Lombardie et le Latium sont les régions qui comptent le plus grand nombre de librairies (respectivement 569 et 538), suivies par la Campanie et la Toscane, qui affichent une légère augmentation (+ 1% et + 1,4% entre 2021 et 2022).
Projet d’inclusion numérique des jeunes chômeurs
La phase finale du projet Au travail 4.0, le projet d’inclusion sociale numérique qui Digital360 organise en collaboration avec Caritas Ambrosiana e Fondation San Carlo . Cette initiative, qui en est à sa deuxième édition, offre aux Neet (jeunes qui ne travaillent pas et n’étudient pas) la possibilité d’accéder à des cours de formation gratuits sur les nouveaux métiers du numérique. Dans les prochains jours, 20 jeunes âgés de 18 à 30 ans commenceront un stage de quatre mois dans des entreprises de la région de Milan pour être placés en tant que travailleurs logistiques ou opérateurs de ligne pour ceux qui ont suivi l’adresse « Industrie 4.0 », ou en tant que soutien aux activités de vente interne, production de contenu, gestion des médias sociaux et organisation d’événements pour ceux qui ont suivi l’adresse « Marketing 4.0 ». Le projet entend contribuer à réduire les inégalités générées par les conditions de désavantage socio-économique qui ne permettent pas à certains jeunes d’acquérir les compétences nécessaires pour entrer dans le monde du travail ou qui les obligent à abandonner leurs études. Cette deuxième édition confirme la collaboration avec Caritas Ambrosiana et la Fondazione San Carlo qui, à travers son réseau capillaire de Centres d’écoute, a identifié 20 jeunes passionnés par le numérique et fortement motivés pour entrer dans le monde du travail, pour la sélection des participants aux deux cours de formation possibles, totalement gratuits. Cette année encore, de nombreuses entreprises du secteur industriel et technologique se sont jointes à l’initiative en contribuant à la formation en classe ou en proposant des stages.
L’Espace Communicateurs de Manageritalia Executive Professional est né
Un espace de représentation, d’information et de formation professionnelle pour valoriser l’ensemble de la catégorie. Avec ces prérogatives et ces objectifs l’Espace Communicateurs au sein de Manageritalia Executive Professional qui étend ainsi son domaine de spécialisation et de représentation du Haut Professionnalisme. Le nouveau secteur sera coordonné par Rita Palumbo une professionnelle qui travaille dans le secteur depuis des années. L’objectif est de renforcer le rôle et la spécificité d’une figure professionnelle de plus en plus cruciale pour les entreprises, dans un contexte marqué par de profonds changements, en particulier sur le front des compétences, en garantissant la juste représentation d’un secteur professionnel qui produit de la valeur pour le système italien. Donner la parole à plus de 30 mille communicateurs opérant en Italie L’Espace communicateurs a pour mission de diffuser la culture de la communication au sein des institutions et des entreprises, de valoriser le rôle et les fonctions du communicateur professionnel, d’offrir des projets et des opportunités d’emploi aux 10 000 jeunes diplômés chaque année de la Faculté des sciences de la communication, en créant un « travail de valeur ». Ce sont là quelques-unes des raisons prioritaires qui donnent un sens et une spécificité à la naissance de l’Espace Communicateurs. Un parcours qui part de l’introduction d’une norme Uni spécifique sur le sujet, dont Palumbo elle-même a été l’avocate, et qui tire parti de la collaboration et du dialogue avec les principales organisations représentant le monde de la communication.